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主题:bb幸运熊猫押老虎技巧

发表于2020-04-05
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当然,作为一款十年磨一剑 十年跳票的新游戏,骑砍2还是做了相应的改进和调整 超多的bug,比如引进了家族树和技能树系统。角色可以结婚生子、并且会战死、死后还能开启二代目。家族树、领地、分封、婚姻、子女、继承,这一切都让我感觉是不是进了《王国风云》的片场?好吧,未来在MOD加持下我没准还会怀疑自己玩的是不是《太吾绘卷》。

至于属性和技能,相比骑砍1的4主属性+23种技能而言,骑砍2的6主属性+18技能要更加直观和系统一些,也方便大家对角色的加点发展做出规划。但是,一个角色属性点技能点毕竟还是只有那么多,因此有时候免不了会犯选择困难症——我到底该走哪条发展路线。单手?双手?还是长杆?弓?弩?还是投掷?先点活力耐力?还是先点智力社交?每次加点都让人头大啊!为什么就不能全都要呢?导入导出警告


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